1.文档流
所有的元素默认情况下都是在文档流中存在的
文档流是网页的最底层
元素在文档流中的特点:
2.浮动
使用float来设置元素的浮动
可选值:
none 默认值,元素不浮动,就在文档流中
left 元素向页面的左侧浮动
right 元素向页面的右侧浮动浮动特点:
1.元素设置浮动以后,会完全脱离文档流,并向页面的左上或右上浮动。直到遇到父元素的边框或其他的父元素时则停止浮动。
2.如果浮动元素上边是一个没有浮动的块元素,元素不会超过该块元素。
3.浮动元素的浮动位置不能超过他上边浮动的兄弟元素,最多一边齐
4.浮动元素不会覆盖文字,文字会围绕在浮动元素的周围,所以可以通过浮动来实现文字环绕图片的效果。浮动以后元素会完全脱离文档流,脱离文档流以后元素会具有如下特点:
1.块元素不独占一行
2.块元素的宽度和高度都被内容撑开
3.元素不在文档流占用位置
4.内联元素会变成块元素高度塌陷
在文档流中元素的高度默认被子元素撑开,当子元素浮动时,子元素会脱离文档流,
此时将不能撑起父元素的高度,会导致父元素的高度塌陷。父元素高度塌陷会导致其他元素的位置上移,导致页面的布局混乱。
可以通过开启元素的BFC来处理高度塌陷的问题。
BFC叫做Block Formatting Context
它是一个隐含属性,默认情况是关闭,当开启以后元素会具有如下的特性:
1.父元素的垂直外边距不会和子元素重叠
2.开启BFC的元素不会被浮动元素覆盖
3.父元素可以包含浮动的子元素开启BFC的方式:
1.设置元素浮动
2.设置元素绝对定位
3.设置元素为inline-block
4.将元素的overflow设置为一个非默认值一般我们采用副作用较小的方式:overflow:hidden;
3.定位
通过定位可以将元素摆放到页面的任意位置
使用position来设置元素的定位
可选值:
- static 默认值 元素不开启定位
- relative 开启元素的相对定位
- absolute 开启元素的绝对定位
- fixed 开启元素的固定定位
相对定位
1.相对于元素自身在文档流中的位置进行定位
2.相对定位的元素不会脱离文档流,定位元素的性质不会改变,块还是块,内联还是内联
3.如果不设置偏移量,元素不会发生任何的变化
4.会提升元素的层级绝对定位
1.相对于离它最近的开启了定位的祖先元素进行定位,如果祖先元素都没有开启定位则相对于浏览器窗口进行定位。
2.绝对定位会使元素完全脱离文档流,会改变元素的性质,内联变成块元素,块元素的宽度被内容撑开
3.绝对定位的元素如果不设置偏移量,元素的位置不会发生变化
4.会提升元素的层级固定定位
- 固定定位也是一种绝对定位,它的大部分特点都和绝对定位是相同的。
- 不同的是:
- 固定定位永远相对于浏览器窗口进行定位
- 固定定位会固定在浏览器的指定的位置,不会随页面一起滚动
偏移量
当元素开启了定位以后,可以通过四个偏移量来设置元素的位置
top:相对于定位位置的顶部的偏移量
bottom:相对于定位位置的底部的偏移量
left:相对于定位位置的左侧的偏移量
right:相对于定位位置的右侧的偏移量一般只需要使用两个值即可给元素进行定位
top left
top right
bottom left
bottom right偏移量也可以指定一个负值,如果是负值则元素会向相反的方向移动
层级
当元素开启定位以后,可以通过z-index来设置层级,
它需要一个正整数作为参数,值越大层级越高,层级越高越优先显示
如果层级一样,则后边的会盖住前边的,父元素永远都不会盖住子元素。文档流 < 浮动 < 定位
元素的透明
使用opacity来设置元素的透明度- 需要一个0-1之间的值 - 0 表示完全透明 - 1 表示完全不透明
IE8及以下的浏览器不支持该样式,需要使用如下方式来设置
filter:alpha(opacity=透明度);
- 需要一个0-100之间的值
- 0 表示完全透明
- 100 表示完全不透明
4.输出
弹出警告框
alert("显示内容");
document.write("向body输出一个内容");
document.log("向控制台输出");//console.log();用于在控制台输出一个日志
外边有双引号的时候,括号里面用单引号,如有需要,使用\
进行转义
script标签一旦用于引入外部文件就不能再在标签内部写了,如果需要,重新写一个script标签
js严格区分大小写,语句以分号结尾
会忽略多个空格和换行
标识符规范;首字母小写,每个单词开头大写
5.数据类型(6种)
Sring 字符串
JS中的字符串需要使用引号引起来双引号或单引号都行
在字符串中使用\作为转义字符
1
2
3
4
5\' ==> '
\" ==> "
\n ==> 换行
\t ==> 制表符
\\ ==> \使用typeof运算符检查字符串时,会返回”string”
Number 数值
JS中所有的整数和浮点数都是Number类型
- 特殊的数字 Infinity 正无穷 -Infinity 负无穷 NaN 非法数字(Not A Number) - 其他进制的数字的表示: 0b 开头表示二进制,但是不是所有的浏览器都支持 0 开头表示八进制 0x 开头表示十六进制 - 使用typeof检查一个Number类型的数据时,会返回"number" (包括NaN 和 Infinity)
Number.MAX_VALUE
Boolean 布尔值
- 布尔值主要用来进行逻辑判断,布尔值只有两个
- true 逻辑的真 - false 逻辑的假 - 使用typeof检查一个布尔值时,会返回"boolean"
- 布尔值主要用来进行逻辑判断,布尔值只有两个
Null 空值
- 空值专门用来表示为空的对象,Null类型的值只有一个null
- 使用typeof检查一个Null类型的值时会返回”object”
Undefined 未定义
- 如果声明一个变量但是没有为变量赋值此时变量的值就是undefined
- 该类型的值只有一个 undefined
- 使用typeof检查一个Undefined类型的值时,会返回”undefined”
Object 对象(引用数据类型)
typeof:用于输出变量a的类型console.log(typeof a);
类型转换
类型转换就是指将其他的数据类型,转换为String Number 或 Boolean
转换为String
方式一(强制类型转换):
- 调用被转换数据的toString()方法
- 例子:
var a = 123;a = a.toString();
- 注意:这个方法不适用于null和undefined
由于这两个类型的数据中没有方法,所以调用toString()时会报错
方式二(强制类型转换):
调用String()函数
例子:
var a = 123;a = String(a);
原理:对于Number Boolean String都会调用他们的toString()方法来将其转换为字符串,
对于null值,直接转换为字符串”null”。对于undefined直接转换为字符串”undefined”
方式三(隐式的类型转换): *****
为任意的数据类型 +””
例子:
var a = true;a = a + "";
原理:和String()函数一样
转换为Number
方式一(强制类型转换):
调用Number()函数
例子:
var s = "123";s = Number(s);
转换的情况:
1.字符串 –> 数字- 如果字符串是一个合法的数字,则直接转换为对应的数字 - 如果字符串是一个非法的数字,则转换为NaN - 如果是一个空串或纯空格的字符串,则转换为0
2.布尔值 –> 数字
- true转换为1 - false转换为0
3.空值 –> 数字
- null转换为0
4.未定义 –> 数字
- undefined 转换为NaN
方式二(强制类型转换):
调用parseInt()或parseFloat()
这两个函数专门用来将一个字符串转换为数字的
parseInt()
可以将一个字符串中的有效的整数位提取出来,并转换为Number
例子:
var a = "123.456px";a = parseInt(a); //123
如果需要可以在parseInt()中指定一个第二个参数,来指定进制
parseFloat()
- 可以将一个字符串中的有效的小数位提取出来,并转换为Number
- 例子:
var a = "123.456px";a = parseFloat(a); //123.456
方式三(隐式的类型转换):
- 使用一元的+来进行隐式的类型转换
- 例子:
var a = "123";a = +a;
- 原理:和Number()函数一样
转换为布尔值
方式一(强制类型转换):
使用Boolean()函数
例子:
var s = "false";s = Boolean(s); //true
转换的情况
字符串 –> 布尔- 除了空串其余全是true
数值 –> 布尔
- 除了0和NaN其余的全是true
null、undefined —> 布尔
- 都是false
对象 —> 布尔
- 都是true
方式二(隐式类型转换):
- 为任意的数据类型做两次非运算,即可将其转换为布尔值
- 例子:
var a = "hello";a = !!a; //true